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Settore: Informatica

Accademia delle Arti e Professioni
  • Tipologia
    Formazione professionale
  • Livello
    Avanzato
  • Scadenza iscrizioni
    02/03/2019
  • Sedi
    Cosenza - Reggio di Calabria -
  • Attestato / Qualifica
    Attestato di Frequenza
  • Esperienza formatori
    10 anni
  • Materiale didattico
    Si
  • Esame finale
    Si
  • Crediti formativi
    No
  • Stage
    No
  • Tutor previsto
    No
  • Pagamenti dilazionati
    Si
  • Frequenza Corsi
    Part-Time
  • Borsa di Studio/Voucher
    No

  • Settori Formazione professionale
  • »Informatica



A chi è rivolto

FIGURA PROFESSIONALE:
Il Game Designer è la figura responsabile della creazione dello storyboard, delle meccaniche di gioco e dell’intero aspetto di un videogioco, inclusi il design dei livelli, dei personaggi e dell’impostazione delle difficoltà di gioco e sa trasmettere la propria visione del videogioco al resto del team, per renderne possibile la realizzazione.
Il corso si rivolge a studenti motivati da una forte passione per i videogame, con particolare attitudine creativa che desiderino un futuro nell’industria del Game Entertainment, e si articola attorno comprensione delle conoscenze di base del settore, dei documenti di Game Design corredati da esercizi pratici e di elementi di Concept Design.
L’insegnamento del corso si basa sull’applicazione pratica, che è il cuore pulsante di tutta l’attività didattica e di laboratorio, finalizzata alla creazione di un portfolio di progetti personale per ciascuno studente. Attraverso l’utilizzo reiterato degli strumenti tecnici, lo svolgimento di esercizi pratici e l’acquisizione delle conoscenze secondo i criteri del “learning by doing”, gli studenti possono raggiungere un effettivo apprendimento dell’uso dei principali tool di Game Design. Gli insegnanti potranno così restituire agli studenti un feedback immediato e continuo sul livello di apprendimento raggiunto.
A chiusura dei corsi, per gli studenti più talentuosi, la scuola offrirà opportunità di stage all’interno di società operanti nel settore sul territorio nazionale.

Obiettivi

- Istruire gli studenti sugli attuali processi di sviluppo di videogiochi, attraverso l’utilizzo delle piattaforme più diffuse e fornendo loro le nozioni di base della terminologia tecnica e specifica del settore.

- Fornire solide basi di Game Design, funzionali ad un adeguato inserimento professionale nel settore.

- Assistere gli studenti nella produzione del proprio portfolio di progetti e nello sviluppo dei propri concept di Game Design.

- Agevolare la costruzione e il consolidamento di una rete di contatti professionali, favorendo incontri e opportunità di confronto con figure già inserite – a livello nazionale e internazionale – nel settore.

- Aiutare gli studenti ad affrontare il lavoro di squadra, per comprendere l’approccio e le dinamiche corrette e necessarie all’integrazione in un team di produzione

- Assistere gli studenti nel conseguimento del massimo risultato in un corso intenso ma coinvolgente.

- Creare opportunità di lavoro

Dove si svolge

Il corso è disponibile presso la sedi di COSENZA e REGGIO CALABRIA

Programma

*Programma e argomenti possono subire variazioni.

MODULI DIDATTICI
- Introduzione a GameMaker Pro, Prototyping, Definizioni e specifiche di tipologie di giochi e generi, Il processo di sviluppo di un gioco
- Le sfide ricorrenti del design di un videogame, Utilizzo di Unity Level Design, Tool specifici di sviluppo, Il processo di design
- I documenti di design, Il modello Free2Play e i giochi marketing oriented, I sistemi di creazione di giochi, Preparazione tecnica per la ricerca del lavoro

STRUTTURA DEL CORSO
Il corso prevede una durata di 7-8 mesi con una frequenza di 2/3 incontri settimanali.

Al termine del corso di GAME DESIGNER ed al superamento della prova finale, gli studenti riceveranno un Certificato di Frequenza e Profitto.



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