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CORSO 3D STUDIO MAX 2012 CERTIFICATO AUTODESK A PALERMO

EUREKA ENGINEERING SRL

Azienda: EUREKA ENGINEERING SRL

Indirizzo: VIA BRIUCCIA, 52 - 90146 Palermo (PA)

Tipologia corso: Corsi specialistici

Regioni in cui si svolge: Sicilia

Settori di appartenenza: Design,Architettura,Informatica,Ingegneria,Formazione,Comunicazione/Media






A CHI E' RIVOLTO

Corso indirizzato a tutti gli utenti che abbiano il desiderio di introdursi nel mondo del Media & Entertainment anche partendo da zero esperienza. Ideale, per virtual designer, scenografi, cinema, video giochi, design a tutti i livelli e in tutti i campi dove IL DIGITAL 3D E’ ORMAI INDISPENSABILE!

OBIETTIVI

Obbiettivo del corso è fornire tutti gli strumenti utili per la creazione di realtà 3D virtuali, effetti speciali e animazioni. Mettere l'utente in grado di utilizzare le moderne tecniche di modellazione organica e creazione di effetti speciali al computer in generale e quelle di 3D Studio in particolare. 3DS Max è il software pluripremiato dal 2002 ed utilizzato dalle grandi aziende come: Disney, Sony Pictures, Pixar, Dreamworks.

REQUISITI DI AMMISSIONE

Perfetta conoscenza dell'informatica di base.

BORSE DI STUDIO, AGEVOLAZIONI E COSTO

Il corso dà diritto al conseguimento dei CERTIFICATI AUTODESK di partecipazione riconosciuti a livello internazionale. Il partecipante apprenderà inoltre come compiere il primo passo per sostenere l’ESAME per la prestigiosa Certificazione Autodesk CERTIFIED Associate e/o Professional. Lezioni tenute da TRAINERS Certificati Autodesk, Adobe e McNeel. Riconoscimento dei CFU - crediti formativi universitari. PER CHI SI PRENOTA E S'ISCRIVE  ANCHE ON LINE, SCONTI INTERESSANTI DOVE SI SVOLGE E QUANTO DURA

Il corso di svolte presso la sede di Palermo di Eureka Engineering, situata in via Briuccia 52. Il corso ha una durata complessiva di 99 ore d'aula. 

PROGRAMMA

Corso 3D Studio Max 2012 Entertainment Certificato Autodesk a Palermo. Il vero corso Certificato Autodesk di 3D Studio Max per Media & Entertainment. con il corso di 3ds Max 2011 ti aiuteremo a produrre videogiochi di grande successo, materiale cinematografico e video di grande risonanza. Chiunque desideri generare personaggi convincenti in modo rapido ed efficiente, creare effetti di grafica computerizzata credibili o videogiochi di grande impatto non può non esplorare 3ds Max 2011: il software di modellazione ed animazione più importante e conosciuto del Mondo!

ATTENZIONE! PROTEGGI IL TUO INVESTIMENTO! DIFFIDA DALLE IMITAZIONI! in tanti anni molti hanno cercato di imitarci, ma nessuno c’è mai riuscito:EUREKA Engineering è l’unico centro di formazione in Sicilia ad essere stato PREMIATO da AUTODESK due volte come ATC OF THE YEAR D’ITALIA!

EUREKA Engineering è l’UNICO centro a vantare una formazione CERTIFICATA AUTODESK COMPLETA per il Media & Entertainment: Oltre al Max potrai completare la tua preparazione con il corso certificato Autodesk MAYA! L’UNICO ad erogare corsi certificati Autodesk, Adobe e Rhinoceros!

Obiettivi del Corso:

Fornire tutti gli strumenti utili per la creazione di realtà virtuali e artificiali, effetti speciali e animazioni.

Mettere l'utente in grado di utilizzare le moderne tecniche di modellazione organica e creazione di effetti speciali al computer in generale e quelle di 3D Studio in particolare.

Moduli del Corso Modellazione:

L’interfaccia del software e UI Utilizzo degli strumenti di modellazione

Da cosa è formato un oggetto solido

Modellazione Poligonale

Modellazione Spline

Utilizzo dei modificatori parametrici

Booleane

Il rendering scanline

Il rendering mental ray

Organizzazione delle plugins

I parametri di radiosità e raytracing

I materiali, creazione ed applicazione

I modificatori dei materiali

I file di importazione ed esportazione

Rendering:

La renderizzazione e il salvataggio del frame

Finestra di rendering

Mental Ray Final

Gater Global Illumination

Processing Render Elements

Rendering distribuito

Materiali Arch & Design Pro-material

Materiali composti

Color correction

Luci fotometriche

File IES e Daylight

HDRI Effetti Glare e effetti luci

Ambiente e gestione della scena

Animazione:

Animazione Formati PAL e NTSC

Il formato video

L’animazione frame by frame

La cinepresa virtuale

L’editor tracce

L’editor curve

Schematic view

Controllers Animazione dei modificatori

Animazione dei materiali e preview

L’ossatura e animazione gerarchica

Animazione particellare

Uso degli spacewarp Physique & Biped

Gli Xref ed organizzazione della scena.

TESTIMONIANZE - EX ALUNNI

è consigliabile consultare la nostra galleria lavori al link: http://www.eureka-atc.com/sito/galleria.html



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